INDIANKA
Sprawność może otrzymać zuch, który nie opuścił więcej niż 3 zbiórki w czasie trwania cyklu i który:
Ma zimną krew. Stara się mówić mało i mądrze. Nie kłóci się, nie sprzecza, nie złości, nie denerwuje.
Wykazuje odwagę i sprawność w grach i ćwiczeniach.
Tropi i podchodzi. Przekrada się wśród wrogów, wykradnie z wrogiego obozu chorągiew, podkradnie się blisko niedosłyszany do wartownika.
Przedstawi wykonane przez siebie a) pióropusz, b)tomahawk, c) naszyjnik, d)łuk, e) kołczan i strzały.
Rzuca tomahawkiem, strzela z łuku do celów nieruchomych i ruchomych. /np. do dużego balonika?
Zna obyczaje indyjskie. /taniec wojenny, totemy, wykopywanie i zakopywanie topora wojny itd.
Potrafi mówić na migi.
Kocha i szanuje przyrodę.
Opowie krótkie opowiadanie z życia Indian.
Zaśpiewa piosenkę o Indianach.
Wraz z gromadą zatańczy dwa tańce indiańskie a) taniec wojenny, b) taniec skalpów.
Uwagi:
Cykl zabaw w Indianina powinien być przeprowadzany w lesie, parku lub dużym ogrodzie.
Najbardziej nadaje się na kolonie. Wtedy najlepiej rozszerzyć majsterkowanie.